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これから始める初心者向け (作成中) Q 株始めたいです。何をどうすればいいのかわかりません A まず初心者向けの株の本を一冊買って見ましょう だいたい初心者向け本は内容は似たり寄ったりです こんな順番で買ってみるのもいいかもしれません 1冊目 株の基本が書いてある本 2冊目 東証公式サポーター 3冊目 チャート・テクニカルの基礎が書いてある本 4冊目 決算書の読み方の本 5冊目 四季報 株始めた後はここらへんからどうぞ トレーダーズショップ トレーダーズショップ☆オススメの一冊 http //www.tradersshop.com/bin/mainfrm?p=topics/recommend/index Q 株本でお薦め 東証から出ている本で、値段のつき方などが解説されています。 個別の証券会社のルール等は当然カバーされてません。東証におけるルールの汎用的な解説です。 値段が安いので、わからないことがあった時にちょっと見るのにいいかも。 トレーダーズショップ 東証公式 株式サポーター~株式取引編~ 改訂版 http //www.tradersshop.com/bin/showprod?c=9900000010640 トレーダーズショップ 東証公式 株式サポーター 信用取引編 改訂版 http //www.tradersshop.com/bin/showprod?c=2011011600002 東証からも直接買えます http //www.tse.or.jp/about/eshop/order_b.html#kabu Q 株の雑誌買ったり日経新聞とった方がいいですか A:別に買わないでいいです。 好きなコラムがあるなど趣味で買いたい人はどうぞ。 ZAIの税金特集・優待一覧など、たまにいい特集を組んでる時があるので そういう時は買ってみてもいいかも Q どこの証券会社がいいかわかりません A ここ参考に【証券会社選び】 投資スタイル(1日に何回も売買するか・何日かに1度かなど)によって変わってくると思います デイトレ・スキャルピングをしない人はそれほどツール・注文速度にこだわる必要はないかと思います。 たまにしか売買しない人は単純に手数用の安い所でもいいし 逆に高くてもそんなに影響ないかもしれないし、 しょぼくても無料で使えるツールがある所などでもいいかもしれません SBI証券 使い勝手がよくデイトレ一番人気 HETなどのツールは有料・特に信用が安い 10万以下無料あり S株(端株)安い 未成年可 PTS HETの期限が1月ごとなので煩雑に売買しない人はツールが事実上有料になってしまいます。 ジョインベスト ツール無料 野村系 手数料安い 一般信用の金利が安い まめ株 丸三証券 20万以下無料が小額投資の人に人気 使い勝手はイマイチ? 楽天証券 マーケットスピード人気 使わなくてもとりあえず開いてる人多し 現物日計り片道無料 PTS カブドットコム 豊富な注文方法・見やすい携帯 夜間取引。手数料ちょい高目 プチ株・QTP等有料ツールや携帯・FAXサービスなどいろいろ有 マネックス マネックスショック以来ちょっと嫌われている ちょい高目 無料ツール他ツールは豊富です。 未成年可 5%ルール見やすい QTP時間長い ナイター有 ミニ株500円 松井証券 無料ツール有。手数料は高め クリック証券 手数料安い ツールほぼなし 225・FXなどあり 元インターQ・GMO証券の新興証券会社です PTS コスモ証券・かざか(元ライブドア)証券 定額制が一部に人気。コスモはFXでくりっく365があります オリックス証券 手数料高めの中堅 225先物有 一般信用の金利はバカ高い PTS 岡三オンライン証券 最近頑張っている印象 無料ツール ちょっとシステムトラブル多し Q 携帯しかありません A 携帯でもできますが、デルなどで安いパソコンを買うといいと思います 【マルチディスプレイ関連】 にDELLなど安いPC屋を載せてあります。 メモリ2G以上積み、OSはXPを推奨しますが、Vistaでも可。 株やるだけならお金ない人は安かろう悪かろうでもいいかも。 Q マックしか持ってません ここ参考に ●Mac・マカートレーダー Q いくらぐらい株買ったらいいですか 必ず余裕資金でやりましょう 信用取引始めたばかりの人で全額口座にぶっこみ 損して追証が払えない人がいますが、そういうのはやめましょう Q どの株を買ったらいいかわかりません A まずは小額から練習がてらやってみましょう 株主優待のもらえる株などでまったりしてみるのもいいかもしれません 自分の資金でどんな株が買えるのかを調べるのは ●スクリーニングサイトで金額を設定して検索してみましょう 株価が安いからといっておかしな株は買わないようにしましょう 初心者が絶対に買ってはいけない銘柄まとめサイト http //www.geocities.jp/xfghfzdgbv/zettai.htm 資金が元から小額しかない人は 怪しい安値の株(ボロ株)よりも、 ミニ株(1/10単位)、端株(一株単位)でまともな株を買った方がいいかもしれません 端株はEトレード(S株)、ジョインベスト(まめ株)カブドットコム(プチ株)で取扱中 ミニ株はマネックスで。 Q;フリーメールでも口座用のメールアドレスになりますか? A 出来ます。なるべくGメール(9ヶ月)やヤフーメール(4ヶ月)など 期間の長いものをえらびこまめにログインしましょう ホットメールは2ヶ月なので避けましょう
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ユース主催:初心者支援「初心者への武具プレゼント大会」 今週27日に、あーじぇんと!で、初心者支援イベントを行います。 お暇な方は参加どうぞです。 以下、今週から1週間流す広告です。 ―――――――――――――――――――――――――――― あーじぇんと!からイベントのお知らせです。 今週末、27日[土]の21時から、 初心者支援「武具プレゼント会」を開きます。 武具の強化は即、カセドリアの国力です! 初心者を中心とした、新しい武具を求める方、 昔の武具を譲り渡し繋げたい中級者以上の方、 是非ご参加ください! 当日、武具不足も予想され、余裕のある方の、 武具・資金提供など、ご協力もお待ちします。 【概要】武具の余ってる方→希望者への譲渡会 【日程】27日[土] 21時~2時間程度予定 【場所】首都、右下の辺境 [F 6] 辺り 【予定】1.アイテムプレゼント大会 2.Lv15以下の方への資金提供 以上、広報担当ユースでした。お目汚し失礼。 ――――――――――――――――――――――――――――― あーじぇんと!のメンバーの中でもMobドロップアイテムなど、 ご提供があればありがたいです。 何か要望や疑問があればユースまで連絡お願いします。 以上です。 収支結果 ユース 80万 kohさん 10万 げきもさん 9万 リーシアさん 12万 北斗さん 3万 yunomiさん 15万 隊長 10万 合計 139万 配布額 68万(希望者1人に2万配布で34人に配布) 残高 139万-68万=71万 残ったお金は、今後のイベントで使用しようと思いますが、 変換希望者は比率を計算して変換しますので、 要望があればユースまでお願いします。
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FEZ初心者支援サイト FEZ脱初心者WIKI FEZノート:初心者支援サイト FEZ設定で軽量化する FEZ軽量化プロジェクト ※ただしこちらはデータをいじるので起動しなくなっても泣かない。 ルノドの裏方まとめ資料
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ゲームを始めて最初にやることミッション(ストーリー) フィールド周回 パーティを組む全体からメンバーを募集する 個別に募集する オーダー LVアップ 初期装備以外の神機の作成 ゴッドイーター特有のシステムバースト状態 リンクバースト リンクエイド 神機の説明刀身 銃身 装甲 おすすめ神機ミッションHARDMODEのチェルノボグ素材神機 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ スナイパー アサルト ブラスト ショットガン バックラー シールド タワーシールド ~小片を素材にする神機 オラクルキューブの使い道ガシャ 尊威ノ煌晶 初心者パック その他のアイテム購入 ゲームを始めて最初にやること ミッション(ストーリー) 今作で初めてゴッドイーターをプレイする方は、世界観を知るためにもミッションをプレイすることをお勧めする。 序章~1章 2話はチュートリアルになっているので基本的な操作を学ぶことができ、序盤はアラガミも弱いので低レベルでもクリアすることができる。 報酬はゲーム内通貨のfcと換金アイテムと消費アイテムしかないが、経験値もちゃんともらえる。 fcはなんだかんだ必要となってくる他、一部のミッションは経験値もそれなりにもらえるので積極的にミッションをこなそう。 初回クリア報酬でオラクルキューブも貰える。 フィールド周回 武器を合成・強化する場合、アラガミの素材やフィールドに点在する回収素材は必須であるので、必然的にフィールド周回をすることとなる。 フィールドのメリットとしては、ミッションと違い、たとえアラガミにやられたとしても他のプレイヤーにリンクエイドしてもらい、 復帰できる可能性がある点が挙げられる。 フィールドには回収素材が落ちており、アラガミを倒せなくてもうまく攻撃を避けて回収素材を収集することも可能である。 銃身がスナイパーの場合、特殊アクションのステルスフィールドを展開すればアラガミに感知されず、安全に収集することも可能。 本作では基本的にアラガミへ一定ダメージを与えないと素材も経験値も得られない仕様(寄生対策)になっているので、 身の丈に合ったフィールドでの周回を推奨する。 フィールドに出現するボスは10~15分間隔で出現し、回収素材は15分間隔で再配置される。 パーティを組む 主に全体からメンバーを募集する方法と、個別に募集する方法がある。 パーティを組んでいると獲得経験値が少し上昇する。 また、リンクバーストによりバースト状態にしてもらったりバーストLVを上げてもらえる。 全体からメンバーを募集する リーダーで募集する場合は MENU > パーティ > メンバーを募集する から条件を設定して登録をする。 パーティ目的や参加オーダーなどをきちんと設定すること。 ゲストで参加する場合は パーティに参加する の募集中のリストを選択する。 個別に募集する 他プレイヤーのキャラクターをタッチ長押しするとプレイヤー情報とパーティ勧誘などの選択肢が表示されるのでそこから勧誘することができる。 無言で勧誘しても無視されるのがおちなので、ヒマラヤ支部:広場などにいる人に声をかけてから勧誘しよう。 一定範囲内の人に表示される【Say】、画面全体の人に表示される【Shout】、個別に表示される【Tell】、 パーティ内にのみ表示される【Party】などうまく切り替えて会話しよう。 フレンドになった人には MENU > コミュニティ > フレンドリスト からパーティ勧誘やTellを送れる。 オーダー ヒマラヤ支部:広場のカウンターからオーダーを受けれる。 難易度1~3に分類されているものはいつでも受けることができ、イベントに分類されているものは期間が決められている。 難易度のほかに初級~極級まで等級があるので推奨LVや目的に合ったものを選択しよう。 パーティを組んでいる場合はリーダーがオーダーを受注し、メンバーの出撃準備がそろったら出撃する。 パーティを組んでいない状態でオーダーを受注すると、リーダー(ホスト)となる。 シングルプレイを行う場合はそのまま出撃をし、パーティプレイをする場合は MENU > パーティ > メンバーを募集する から条件を設定して登録をする。 LVアップ 月曜~木曜は19時~23時の間、週末の金曜19時~日曜24時の間は経験値獲得量が+200%になっている。 本作ではLVアップで最大HPと最大OP、近接攻撃倍率と銃攻撃倍率が上昇する。 また、アラガミとのLV差で攻撃力・防御力共に補正を受けるので、行き詰まったらLVを上げるのも有効な手段となる。 経験値獲得量は大型アラガミや高難易度のオーダーほど増えるが、 本作では基本的にアラガミへ一定ダメージを与えないと素材も経験値も得られない仕様(寄生対策)になっているので、 身の丈に合ったオーダーやフィールドでの周回を推奨する。 初期装備以外の神機の作成 現在、初期装備のミズガネ〇〇型は強化素材のミズガネ小片が高難易度のイベントオーダー G・ベネフィットのクリア報酬からしか入手できず、 Rank2のミズガネ〇〇型 新で強化が止まってしまうので早めに別の装備に変更することを勧める。 ミズガネ〇〇型 新までの強化素材の黒鉄などはヒマラヤ支部:商業棟のドロシーよりミズガネ〇〇型を購入し(又は使わない初期装備を)、 JJから分解することで簡単に入手可能。 ゴッドイーター特有のシステム バースト状態 活動しているアラガミを捕喰するか他プレイヤーからのリンクバーストによってバースト状態になりアラガミバレットを得る。 バースト状態では行動速度上昇、空中ジャンプ可能、HP・OP自動回復、攻撃力・防御力上昇、消費スタミナ軽減と様々な恩恵を得られる。 バースト状態にはバーストLV1~3があり、攻撃力・防御力上昇、消費スタミナ軽減は高LVのほうが効果が大きい。 コンボ捕喰ではゲージ半部とアラガミバレット1つ、溜め捕喰ではゲージ満タンとアラガミバレット3つとなっている。 リンクバーストはパーティメンバーからはゲージ満タンとバーストLVの1段階上昇(同じプレイヤーからの上昇は1段階)とアラガミバレット1つ。 他プレーヤーからはゲージ半部とアラガミバレット1つとなっている。 バースト中に再度捕喰するかリンクバーストによりゲージを回復することが出来る。 リンクバースト アラガミバレットを他プレイヤーへと受け渡し、バスート状態を発動させることが出来る。 本作ではアラガミバレットを長押しして溜めた状態から受け渡し弾を発射し、 パーティメンバーへ行った場合はバーストLVを1段階上昇(同じプレイヤーからの上昇は1段階)させることが出来る。 受け渡し弾はターゲットカーソルが表示されている相手、またはロックオンしている相手へ発射され、 アラガミをロックオンしている状態では画面中央付近にいる相手に発射される。 パーティメンバーは画面左上の名前をタップすることでロックオンすることが可能。 リンクエイド 戦闘不能になった他プレイヤーに重なるとリンクエイドボタンが現れ、その場で復活させることが出来る。 本作では、リンクエイドをする際にボタン長押しで相手のHPゲージを回復する仕様になっており、 ゲージを最大まで行った場合には蘇生ポイントを得られる。 リンクエイドには受付可能時間があるので注意。 神機の説明 刀身 ショートブレード ショートブレードは全近接武器の中で最も取り回しが軽く、攻撃動作をキャンセルしてステップやジャンプすることが可能なので 初心者でも扱いやすい。 ただし、火力に劣るため、火力が欲しい場合は下記のロングブレードを使ってみてもいいかもしれない。 攻撃属性は近接切断と近接貫通の2種類をもっているが、斬り動作のアタックでも突き動作のヘヴィアタックでも両方の属性をもった攻撃をしている。 ロングブレード ロングブレードはバランスの良い特性を持ち、特殊アクションのゼロスタンスのおかげでスタミナ切れをあまり意識しなくてよい。 それでも今作では若干動作が重く感じるので、軽い動作がよかったり、回避を重要視する場合は 上記のショートブレードを使ってみてもいいかもしれない。 バスターブレード バスターブレードは動作は遅いが威力とリーチに優れている。 地上攻撃にのけぞり耐性(スーパーアーマー)がついているので強引に攻め込むことも可能。 特殊アクションのチャージクラッシュはスタミナを消費して溜める必要があるがリーチをさらに倍ほどに伸ばした高威力攻撃が可能。 また、攻撃動作後のすきをキャンセルしてガードすることが可能。 ブーストハンマー ブーストハンマーは動作が遅くリーチも短いと扱いづらく感じるかもしれない。 真価を発揮するのは特殊アクションのブーストを起動した状態で、スタミナを消費しながら連打や移動攻撃を行える。 チャージスピア Ver 1.0.19から実装。 ショートブレードと似た動作の突きと斬り払いを行えるリーチに優れた刀身。 特殊アクションのチャージグライドとバックフリップによるヒット&アウェイを得意とする。 チャージグライド後の穂先展開状態を維持している間はダメージが上昇するいささかテクニカルな刀身。 なお、合成作成神機は初期からある他の刀身と比較して性能が低くなっている。(ガシャ神機は他の刀身と同等性能) ヴァリアントサイズ Ver 1.0.20から実装。 アタック、ヘヴィアタック、特殊アクションのそれぞれでリーチの異なる攻撃が可能。 特殊アクションは神機を大きく伸ばして斬り払うので、スタミナが続く限り敵の攻撃範囲外から一方的に攻撃できる場合もある。 なお、合成作成神機は初期からある他の刀身と比較して性能が低くなっている。(ガシャ神機は他の刀身と同等性能) 銃身 スナイパー スナイパーは他の銃身に比べ、精密射撃が得意。 照準ボタンを長押しすると、通常の照準を2段階に分け、拡大できる。 破砕・貫通属性に特化した性能を持つが、消費OPが増加するというデメリットも背負っている。 特殊アクションのステルスフィールドはアラガミに感知されずにフィールドアイテムを収集できる。最低1本は常備しておくといいだろう。 アサルト アサルトは連射が効き、反動も少ないので回避行動がとりやすく、扱いやすい銃身であるといえる。 消費OPが減少する効果を持つが火力は他の銃身と比較すると劣る。 アサルトで銃の取り回しになれたらほかの銃を使ってみてもいいかもしれない。 ブラスト ブラストは特殊アクションでOPを1ゲージ分(プレイヤーの最大OPと同じ)蓄えることができる特性を持つ。 火力は平均的。 ショットガン Ver 1.0.17から実装。 アサルトと同様に連射が効くうえ、特殊アクションで素早く移動することのできる機動力重視の銃身。 性能はアサルトから貫通属性を低くした程度で、火力は低い。 破砕属性が高いものが多いが、強力な性能の神機は概ね高ランクの素材が必要になる。 装甲 バックラー バックラーは全装甲の中で最も展開速度が速く、ステップやジャンプなどのスタミナ消費量が最も少ない。 防御が成功しやすいので、慣れていないうちはバックラーを使用することをお勧めする。 しかし、バックラーはガード時のダメージ軽減率が50%と最も低く、基本性能も低めの傾向がある。 高難易度のオーダーやフィールドに行く場合や、そもそも防御が苦手な場合は基本性能重視で シールドやタワーシールドを採用するという選択もある。 シールド シールドはバックラーとタワーシールドの中間的な位置づけの装甲。 バックラーでガード時の削りダメージが多く感じたり、タワーシールドでガードが間に合わないと感じたりしたときにはこれ。 ガード時のダメージ軽減率は75%。 タワーシールド タワーシールドは展開速度が遅いが基本性能が高く、ガード時のダメージ軽減率も90%と最も高いが、 ステップやジャンプなどのスタミナ消費量も最も多い。 基本性能が高いので操作に不慣れなうちはタワーシールドで被ダメージそのものを抑えておくのも手。 火氷雷神属性はあまり高くないので攻撃の種類によっては大きなダメージを受ける場合もあるので注意。 おすすめ神機 ゲーム開始後から上級オーダーや大型アラガミに挑戦するまでの作成難度の低いものを紹介。 サービス開始当初からある神機は費用が高かったり必要素材が多かったりするのが難点。 ミッションHARDMODEのチェルノボグ素材神機 Ver 1.0.19から追加されたミッションHARDMODEのチェルノボグから入手可能な素材で、各種神機がRank5まで合成・強化が可能になった。 (チャージスピアとショットガンはのぞく) 神機によっては入手確率の低い冥蟲赤角を多く必要な場合があるので注意。 ショートブレード ルーンダガー フィールド回収素材のみで作成でき、同様にRank5まで強化することができる。 強化先は常設オーダーの大型アラガミの共通弱点の氷属性派生 Rエッジイサがお勧め。 ロングブレード 尾刀スズカ 成(尾刀クロヅカから強化)、 冷却チェーンソー 新(チェーンソーから強化) Rank4止まりだがフィールド回収素材とオウガテイル素材のみで作成できる。 バスターブレード ツムガリ 改(ヤエガキから強化) Rank4止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 ブーストハンマー フィ・ドラジェ 成(フィ・ドラジェから強化) Rank4止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 チャージスピア ラヴリュス猛(ペンデュラムから強化) ドレッドパイク素材のみでRank6まで強化することができる。 獣槍 律令 新(獣槍 陽から強化) 日替わりオーダー初級・中級のシユウ堕天素材が必要だが、ホールド属性を持つ。 更にオーダー上級のシユウ堕天素材で獣槍 相生へ強化可能。 ヴァリアントサイズ 獣鎌 若陽 新(獣鎌 陽から強化) オーダー中級までのシユウ素材で作成できる。 獣鎌 若陽 新ではミズガネ鎌型 新より少し性能が高い程度だが、オーダー上級のシユウ素材で最終の獣鎌 老陽まで強化可能。 スナイパー スナイパー 序 強化先はないがRank3で作成できそこそこの能力を持つ。 必要素材の猿神太鼓はフィールド(因縁の廃墟)かオーダー中級のコンゴウから。 アハティ 改(ミエリッキから強化) Rank4止まりだが同Rankではトップクラスの性能を持つ。 ミエリッキ 改からオーダー中級のウコンバサラ素材の餓爬涙石が必要になるのが難点か。 牙と~片はオーダー初級から、その他はオーダー中級から。 アルバレスト 修(ガストラフェテス、又はガストラフェテスγから強化) イベントオーダー「騎士の鉄槍」等で手に入るボルグ・カムラン素材の銃身。 2017年12月現在、スナイパー最高の破砕・貫通倍率を誇る。(ガシャ産除く) オーダー初級・中級の素材のみでRank5まで強化可能。 アサルト ニシキツバメ(スカラベから強化) Rank4止まりだが、ドレッドパイク素材のみで作成できる。 攻撃属性は平均的な能力を持つ。 ブラスト 火龍 成(火龍から強化) Rank3止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 攻撃属性は火属性が高い。 ビューグル砲 成(ビューグル砲から強化) Rank4止まりだがザイゴート素材のみで作成できる。 ザイゴートが多く出現するフィールドは推奨LV25以上なので難易度1のオーダーから集めたほうがいいかもしれない。 攻撃属性は平均的な能力を持つ。 氷属性派生のクラリオン砲 零もある。 ショットガン フォル・モーント 新(ノイ・モーントから強化) フィールド回収素材のみでRank6まで強化することができる。 バックラー ホプロン甲 新(オーバル甲から強化) Rank4止まりだがザイゴート素材のみで作成できる。 ザイゴートが多く出現するフィールドは推奨LV25以上なので難易度1のオーダーから集めたほうがいいかもしれない。 シールド ネプチューン 改(コーカサスから強化) Rank4止まりだがドレッドパイク素材のみで作成できる。 抗汎用シールド 修(汎用シールドから強化) Rank3止まりだがフィールド回収素材とドレッドパイク、オーダー初級のシユウ素材のみで作成できる。 性能はネプチューン 改とほぼ同じ。 タワーシールド スルードゲルミル 改(スルードゲルミルから強化) Rank3止まりだがフィールド回収素材のみで作成できる。 イルマタル(タピオから強化) Rank4止まりだがオーダー中級までのウコンバサラ素材のみで作成できる。 スルードゲルミル 改より神属性以外の性能が高い。 ~小片を素材にする神機 2017年10月18日にミッション出現アラガミからもアラガミ由来の素材が入手可能になり、 そのうちチェルノボグ、ウロヴォロス、アルレッキーノ、ボルグ・カムランからは~小片のみが入手できる。 これらの素材からも各種神機が作成可能。 ミッション第5章まで進める必要があるが、アルレッキーノから入手できる狂狒小片からは他の~小片系神機に比べ、少ない素材数で各種神機をRank4まで作成・強化できる。 オラクルキューブの使い道 ガシャ 本作では神機ガシャとアバター(衣装)ガシャが設置されていて、 神機ガシャは1回/5個 or 11回/50個、アバターガシャは1回/3個 or 11回/30個になっている。 神機については、確かに性能が高い神機や特殊な効果がついたものがすぐに手に入るが、自分の使いたい神機が出る保証はなく、 ゲームをプレイしていく過程で合成・強化によりそれなりの性能を持つ武器を作成することができるので、無理に回す必要はないと思われる。 また、ガシャ神機の強化に必要な素材は同Rankのガシャ神機を6個分解する必要があることも留意しておくこと。(特殊なものを除く) ※Ver 1.0.20現在チャージスピアとヴァリアントサイズはガシャ神機と合成作成神機に大きな差がある。 また、期間限定ガシャなどでは性能が極端に高い場合がある。 アバター衣装のほとんどはガシャ以外に入手方法がなく、有能な特殊能力のついたアバター衣装もあるので、こちらを優先してもいいかもしれない。 多くは男性専用、女性専用と分かれているので注意。 ※Ver 1.0.15のアップデートで特殊なアバター衣装をゲーム内ポイントで交換可能になった。 尊威ノ煌晶 ショップのアイテム購入にあるオラクルキューブと交換できるアイテムで、 ヒマラヤ支部:商業棟かホーム画面からJJに渡すと、好きなアバター衣装にランダムなステータス上昇特性を付与する「衣装改造」が可能。 付与できる特性はランダムだが強力な効果をつけれるので気に入ったアバター衣装があればつけてみるのもいいかもしれない。 詳細は付与特性のページを参照。 初心者パック 2017年10月25日に追加された、神機とリセット系アイテムがセットになったパック。 パック内の神機は一般的なガシャ神機のクリカラシリーズにはやや劣るが、容易にRank5まで強化可能になっていて、 経験値獲得量が増加する特性が付いている。 詳細は公式HPのNEWSを参照。 ※公式HPの画像には銃身が映っているが、パックには銃身は含まれていないので注意。 その他のアイテム購入 オラクルキューブと交換できるアイテムは必要を感じた時に交換すればいい。 ただ、蘇生剤は事前に購入しておかないと戦闘不能になったときに使用できないので注意。 蘇生剤はVer 1.0.15のアップデートで戦闘不能時に直接購入することが可能になった。
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機動力の無い初心者時代に割りと多くの移動を要されます。 昔のメイプル程ではないにしろ、割りとだるいです…。 更に必須クエストでLV13までエレブ大陸でお使いされる始末(一応倉庫等は利用できる) せめて街中にショートカットが配置されればもう少し楽になったことでしょう。 ポイントとして、街に入ってすぐにch変更などをすれば真ん中当たりまでは一気に飛べます。 僅かながら移動の短縮になるので利用すると良いです。 初心者SPはもちろんデンデンスロー&ニンブルで。 ロバストとか振ってる人は馬鹿なの?死ぬの?って感じです(どうせ体力減りません) 転職後、ビクトリアに渡ってからも各街にてパシらされます。 報酬も今の環境では大して割りに合わず、ただただ面倒なだけです。 他職よりもLVあたりの基本能力が高いので 普通に狩りしてあげてもまぁまず冒険家よりは効率出るかと。 狩りで上げる場合は狩場などを参考に。
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始める前 Q.どんなゲーム? A.3Dフライトシューティングなんちゃら。 MMOだがMMOの要素はかなり薄い。 割と過疎ってる。 Q:エースコンバットみたいですか? A:いいえ、スターフォックスみたいです。間違ってもフライトシミュレーションではないです。 Q.Pkある? A.むしろPkしかない。 毎日19 00~23 30の時間帯に戦争やってる。だいたい50 50から100 100くらいの規模。 それ以外の時間帯は狩りとか狩りとか。 PvPも人気だが過疎っているのであまり流行らない。 そもそも戦争がPvPみたいなもんだし・・・ Q.レベル上げマゾい? A.ヌルゲー レベル上げ専用MAPとか実装されて86までならヌルっと上がる。 Q.課金必須? A.以前までそうだったが今はかなり必須具合は薄れた。 無課金でもいけるが月3kあればだいぶ変わる。 ただ廃課金層が多いのも事実。 Q.どのギアを選んだらいい? A.自分の好きなの選べ。 IG → 戦闘機。全ギア中最速。BGにカモられるのは宿命。 BG → 爆撃機。超万能ギア。爆撃で無誘導ミサイルがたくさん撃てる。瞬間火力最強ゆえにキルがとりやすい。 AG → 戦車。バリアでミサイル無効化。 MG → 支援機。耐久力が高いのが取り得だが火力インフレにのせいで不遇。しかし廃レベル廃課金は手がつけられない。 支援機ゆえにMgが歓迎されるけど、好きなギアで始めればいい。 BGつよwwwwwと言われているがどのギアも廃課金なら強い。 敷居が低いのはIG BG AG=MG 難易度 easy← AG IG BG MG →hard 人口 多い← BG IG AG MG →少ない 始めた後 Q:ルナ鯖でゲーム始めたぞ、お前らどこだよさっさと手伝えよ A Lv11で勢力選択、さっさとレベル上げろ旅団に入れないんだよ。 その間ひたすらぼっちオンライン Q.装備どうすればいい? A.レベルが上がれば自動的にインベントリに振り込まれる「初心者装備」を使え。 ギアにもよるがそれで80くらいまでいける。 BGは「バウー」が装備できるようになったらそれ使って「GBM」使え。 対人用武器はレベルが上がってから考えたらいい。 Q.ステータスってどう振ればいいの? A.店売りの27エンジンが装備できるように調整。あとは攻撃に振る。 精神は、IGならSp250,BG,AGならSp500,MGならSp1000になるように調整して振る。 燃料は積載量が80%超えないように振っていく。 これでレベルを86くらいまで上げる。 クエでステリセもらえるから気楽にやれ。 詳しくはステ振り Q.俺も戦争したい A.そうか まずレベルあげろ。戦争参加推奨レベルは86。最終的には92にはなっておきたい。 レベル低いうちは様子見程度の参加にしておけ。惨殺されるぞ。 80くらいまであげる→様子見で戦争参加する→WPためる→WP売るなりして戦争武器作る→ガチで戦争参加する だいたいこんなかんじ Q.MAP多すぎ A.覚えろ 名前 コメント
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動画 こちらの初心者動画見様見真似する事をオススメします。https //youtu.be/H8oQZGOpkXw この動画のミス自体はほとんど無く、タイムは1 05 32となっています。 この事から分かるのは、ある程度適当、ミスをしたとしても70分切りが達成できる事が分かります。 初期設定 コントローラーは一般的にプロコン使うプレイヤーが多い。 カメラ感度は「とてもはやい」がオススメ。 ジョイロオン、カメラ感度は「はやい」にすることはほぼ必須(メカハナちゃん戦) 最速言語は中国語(繁体)ですが、日本語は3秒ほどしか遅くないので、慣れないのなら日本語でもいい。
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敵強すぎwwwと感じた場合。 資材ギルドⅠを利用しステータスをある程度形にしてしまうことでかなり楽になります。 また要求アイテムの一部はNPC売りされていますので上手く活用しましょう。 商人系のDCを活用すれば資金も稼げて一石二鳥。 装備を集めよう! 商人cセットとミストケースcと商人をまず目安としてがんばって集めましょう。 P箱からは稀にレアなアクセ装備が出ます。特にヴェスパーコアRが出たら見違えるほど強くなります 紫箱からは稀にR武器・防具などが出てきます お金を集めよう! 転生する前にステP・スキルPを金に替えましょう(ステリセットNPC(30k必要)→ステスキ交換(場所:プロ噴水右上etc) リセ代などが足りない場合はクリスタルから出るクリップを店売りで(1個15k) 他にもWIZ職でタナ塔10~12辺りでMS・LoVを連打して賢者の石を集めるのもなかなかおいしいです(コマンド:@autoloot必須) ステPを増やそう! 資材ギルドNPCはアイテム収集をしてステPとクエストポイント(以下クエP)がもらえます 収集品の中には首都に売っているアイテムも多々あります(製造アイテムなど) 何度かキャンセルして首都などで売っている物を買う→交換 これでステPが少しづつですが増えていきます。 この際商人のDCなどと組み合わせて使えばさらにお金も増えます 初心者脱出に向けて ある程度転生をして、お金もたまってきたら人参屋メルモでc帳か小箱をあけましょう サクサクcを集めるためならc帳を アニバ以外の頭装備を揃えたいなら小箱をあけましょう(花嫁のリボンなどがお勧め) ボスcの集め方 クエPを集めてボスルーレットを引けば確実に1枚手に入ります。また、いらないボスcであればそれをクエPにも換金できます それを繰り返せばMVPからなくても手に入ります MVP狩った方が言い方は/mm gef_dun03に行けばうじゃうじゃ沸いてるので頑張ってください
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ピッケルと斧の使い分け 麻酔矢の効率的な作り方 最初にテイムするのはどの恐竜がいいか。 ピッケルと斧の使い分け ■死体から 生肉/霜降り肉 : ピッケル 皮/毛皮 : 斧 キチン/ケラチン : ピッケル ■木系 木材 : 斧 わら : ピッケル ■石系 石 : 斧 火打石 : ピッケル 金属鉱石 : ピッケル 繊維や大トロ、シルクの採取には鎌を使うと効率よく採取できます。 【番外】 ■サボテン(大) サボテンの樹液 : 斧 わら : ピッケル ■サボテン(小) サボテンの樹液 : 鎌 麻酔矢の効率的な作り方 麻酔矢には設計図(BP)が存在します。緑クレートなどから入手できるので複数所持しておくと便利です。作業台や恐竜に入れた状態で使用できます。 移動しながら作成したり、拠点で自分・恐竜・作業台で同時に作成できるため効率的にたくさんの麻酔矢をなるべく短時間で作成したい場合おすすめです。 例えば、自分で大量に作成した場合自身の移動速度が遅くなってしまいますが、恐竜に材料と設計図を持たせた状態で設計図で作成すると作成速度は多少遅いですが自身と恐竜の移動に影響が出ません。テイム中に作成したい場合、麻酔矢を作りながらも他の作業をしたい場合などに便利です。 最初にテイムするのはどの恐竜がいいか。 ※個人的見解ですので参考程度にご覧ください。 1.ドードードードーからテイムすることで、テイムの仕組みとやり方、立ち回りを比較的安全に理解できます。相手は襲ってきませんし、鈍足です。初歩の初歩を踏み出すには絶好の相手です。ただ、もちろん戦闘には全く向かないので、テイムの練習兼キブル用卵要員となります。 2.モスコプスうまくいけば、草から楽に手に入るベリーのみの手渡しで高レベルテイムできる上、基礎攻撃力がアロサウルスとほぼ同程度あるので最初の1匹に最適です。ただ「中立」や「指定して攻撃」では常に逃げてしまうので、基本騎乗して攻撃しなければなりません。この場合、モスコプスが鈍足である事に加え、初心者殺しのユタラプトルに捕まると詰む可能性がありますが、序盤強敵となるカルノタウルスを相手取れるなかなか力強い恐竜です。 3.飛行恐竜が手に入るまでテイムせずに過ごす。飛行恐竜で遠方へ強力な恐竜を探しに行けるようになるまでテイムしないでプレイヤーのみで生活する。余計な恐竜を手元で維持しなくてもいい代わりに、皮や肉などの素材の入手、また、ワールドで安全に探索することが初心者には難しいのであまりお勧めできませんが、手慣れてくるとこの方法が一番効率よくステップアップできる方法かもしれません。初心のうちは焦らず行くことが、心折れずにゲームを進めて行けると思います。 メニュー トップページ イベント一覧 初心者向け 基本操作 軽量化 マップ ■Base Maps The Island ■Expansion Packs Scorched Earth Aberration Extinction Genesis Part 1 Genesis Part 2 ■Expansion Maps The Center Ragnarok Valguero Crystal Isles レシピ キブル 付加メニュー 染料 チート 汎用コマンド 公式サイトへの問い合わせ方法 コメント 編集 編集
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 上からJCとJBで攻める 空中から地上の相手にニュートラルホーミング(以下ND)で攻める場合は下方向に強いJCとJBが主力になります。 JCはダメージの高さに加えて、非常にめくりを狙いやすいです。 JC入力の前にレバーを8や9方向に入れれば当てやすいと思います。 このときの8・9入力のタイミング、8・9入力後のJC入力のタイミングを変えれば、表裏を揺さぶることができます。 JBはめくり性能は無いですが、ジャンプキャンセル(以下jc)ができます。 例えばNDからJBを出してガードされた場合、jcしてもう一度JBを出す、jcからJCでめくる、jcせずに着地して下段の5Aを出す、といったことを狙えます。 また、JCと比べて発生が早いので、加速ホーミングからの攻め(所謂ぶっこみ)にはこちらの方が使いやすいです。 さらに言うとJCと比べて単発のダメージは下がりますが、補正が緩いのでコンボダメージは大体同じくらいになります。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています とりあえず鉄球とミサイル、近づかれたらラリアット 鉄球を飛ばす6Cと3C、持続が長く弾道を撃ち分けるミサイル発射やー!(以下ミサイル)のように、キャサリン自身(淀川自身?)が優秀な飛び道具を持っています。 このゲームは遠くから一気に近く、近くから一気に遠く、ということが頻繁にあるので、相手と距離がある場合はこれらをどんどん使っていきます。 目安としては、相手が高めから来るかな?と思ったらA・Bミサイル、相手が鋭い角度で来るかな?と思ったら6C・Bミサイル、地上から6Dとかで近づいてくるかな?と思ったら3C・Cミサイルを使います。 ミサイルヒット時、6C・3Cカウンターヒット時はコンボのチャンスなので、しっかり追撃できるようにしましょう。 それらを掻い潜って接近されたらA・B攻撃に1発だけ耐えられる(以下アーマー)ラリアットぶんぶんぶん!(以下ラリアット)で追い払います。 相手にクリーンヒットしなくてもガードさえさせられれば、ラリアットから7方向にホーミングキャンセル(以下hc)=7Dhcなどで逃げ出せると思います。 みんなのヒーローちびガワ発進!(以下ちびガワ)は強力な技ですが、回数制限、発動時の隙が大きい、ゲージ回復が遅い、というデメリットもあり、とりあえずで使える技ではありません。 しかし横投げ後のような、安全なタイミングを見つけて出すことができれば、ちびガワを盾にした強気な攻めができます。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 空中技は意外と粒ぞろい 巨体に攻撃を引っかけられやすく、空中戦に弱そうなイメージ?ですが、技自体は結構そろっています。 まず空対空はJAが発生早め、持続長め、判定位置高めと最も使いやすいです。 最初はヒット・ガード問わずJAにとりあえずラリアットを入れ込んで、慣れてきたら入れ込まずエリアルを狙いましょう。 他にもキャサリンの空中投げの間合いが、他キャラの空中投げ間合いの外から掴めるほど広く、特に位置が斜め上の相手を掴みやすいです。 ゲームの性質上お互いがホーミングによって空中で近づきあうので、狙える機会はかなり多いと思います。 JCは防御重視で、発生直後より振り上げた腕から淀川の上半身くらいまでに相殺判定が出るので、上から来る相手に相殺目的で使えます。 相殺後の行動はAラリアット(アーマー)、空中投げ(発生早い)、7jcや4Dで逃げる、もう一度JCで相殺狙い、などがあります。 後は当てにいく空中ラリアットも相手に近づくのに便利ですが、ヒット・ガード問わずhcしたいのでゲージ状況を確認しておきましょう。 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます ラリアットとガードキャンセルで守る アーマーのあるラリアット、その中でも発生の早いAラリアットが切り返しのメインになると思います。 しかし、単に出すだけだと相手に読まれるので、時々ガードキャンセルと合わせて使います(むしろこっちがメインかも)。 相手の攻撃を何とかガードしながら、隙を見て後ろ方向ガードキャンセル(4GC) 空中でAラリアット、のようにやると割り込みやすいです。 また、何とかラリアットを出せたがガードされたという場合は、ゲージがあるなら上方向にhcで逃げましょう。 めっちゃ回るでラリアット! (以下超ラリアット)にもアーマーがあり、発生早め、リーチ長めと割り込みにも使える性能です。 こちらもガードされてたらhcで逃げて、当たっていたら出し切りましょう。 前方向ガードキャンセル(6GC)、もしくは4GC 超ラリアット( ガードされてたらhc)は割と強めの切り返し手段になりますが、最低2ゲージ、hcを入れると3ゲージ必要になります。 このように、自力で切り返す場合はかなりゲージが必要なキャラになります。 ゲージが0の時は何とかガードでしのいで、1ゲージ回復するまで我慢しましょう。 風を筆頭に切り返しやすい技があるアルカナを選択するのも一つの手となります。 最初のうちは、これらを意識すれば良いかなーと思います。 他にもできることはありますが、それは対戦攻略の方に書こうかと。 3無印のwikiを参考に主観を加えた内容なので、変なところがあったら直したり書き加えたりお願いします。 .